문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/퀘스트 (문단 편집) === Death Alternative (LE, SE) === [[http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45894/|Death Alternative - Your Money or Your Life 레전더리 에디션]] [[http://renn.tistory.com/263|Death Alternative - Your Money or Your Life 레전더리 에디션 한국어 번역]] [[http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54867/|Death Alternative - Captured 레전더리 에디션]] [[http://renn.tistory.com/265|Death Alternative - Captured 레전더리 에디션 한국어 번역]] [[http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61788|Death Alternative - Alternate Start Addon]] [[http://renn.tistory.com/483|Death Alternative - Alternate Start Addon 레전더리 에디션 한국어 번역]] [[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13264|Death Alternative - Your Money or Your Life 스페셜 에디션]] [[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19232|Death Alternative - Captured 스페셜 에디션]] 특수한 전투에서 패배시, 그대로 사망하고 가장 최근에 저장한 파일을 불러오는 대신 패배한 적에 따라 특수한 이벤트가 나오도록 하는 모드. 설정상으로는 팔머나 뱀파이어가 등장했을 때 그들뿐만 아니라 세뇌된 것을 제외하면 평범한 사람들인 그들의 노예도 나오거나, 탈모어가 그들이 생포한 포로를 고문하는 장면 등이 나오지만 게임상으로는 생포의 여지같은 것은 없이 무조건 플레이어를 죽이려고만 하는데, 데스 얼터너티브는 플레이어가 그냥 죽어버리는 대신, 직접 그렇게 적들에게 생포된 NPC들의 상황을 체험하는 모드다. 초기판으로 포스원에게 패배할 경우 포로로 잡혀서 마르카스의 영주가 몸값을 지불해줘 풀려나길 기다려야 하고, 도적에게 패배할 경우 모든 아이템을 빼앗긴 채 길거리에 내버려지는 이벤트가 추가되는 [[http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45894/|Your Money or Your Life]]([[http://renn.tistory.com/263|한국어 번역]])이 먼저 공개되었으며, 이후 확장판으로 탈모어에게 패배할 경우 붙잡혀 심문당하거나, 팔머나 뱀파이어에게 패배할 경우 그들의 노예가 되는 [[http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54867/|Captured]]([[http://renn.tistory.com/265|한국어 번역]])이 추가되었다. 원작의 루트가 아닌 다른 삶으로부터 게임을 시작하게 해주는 Live Another Life 모드와 연동시키는 [[http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61788|Alternate Start Addon]]([[http://renn.tistory.com/483|한국어 번역]]) 애드온이 있다. Death Alternative에 의해 구축되는 패배해서 포로로 붙잡힌 상태에서 시작하게 되며, 탈출해서 진행하는 것이 주가 되는 플레이. 원본 모드가 없어도 애드온만으로 작동 가능하지만, 애드온만으로 실행할 시 탈출하려다 저지당하면 원본 모드처럼 다시 잡혀와서 노예가 되는 게 아니라 그대로 죽게 된다. 종종 게임 상에서 죽을 경우 [[게임 오버|그대로 게임이 끝나버리고]], [[영구적 죽음|죽은 캐릭터와 연계된 세이브 파일도 모두 먹통이 되는]] 하드코어형 모드 [[엘더스크롤 5: 스카이림/모드/NPC 밸런스|Dead is Dead]] 모드와 연계해서 사용하기도 한다. 싸움에서 패배하는 것이 무조건 죽음으로 직결되진 않는 데스 얼터너티브의 특성이 캐릭터를 키우기 위해 들인 공과 무관하게[* 특히 스카이림같은 거대한 퀘스트 라인 형식의 게임이라면, 애초에 몇번이나 죽으면서 게임을 익혀나가는 것이 기본인 [[로그라이크]]류 게임에 비해 더욱 충격적으로 다가올 수 있다.] 어떻게든 죽으면 그 자리에서 끝나버리는 데드 이즈 데드의 무자비함(?)을 보완해주지만, 그렇다고 패배했을 때 아무런 페널티도 없는 것도 아닌 점이 시너지를 일으키는 모양. "전투에서 패배하면 적들에게 붙잡히게 된다"는 요소가 일부 유저들의 [[Game Over Rape|불건전한 상상력]](?)을 자극한 모양인지, 데스 얼터너티브와 연계되는 [[엘더스크롤 5: 스카이림/모드/성적 요소|성적 요소 모드]](...)도 적잖이 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기